Fracture (LucasArts) sur Xbox 360 à 37 Euros
Sur le papier, Fracture réunit tous les ingrédients que l’on attend d’un jeu d’action : des graphismes relativement réussis, une bande-son aussi épique que stéréotypée, un scénario qui tient sur un coin de table et des bastons qui pètent dans tous les sens sans trop de raison mais dans la joie et la bonne humeur. Pourtant, le jeu de Day 1 Studios n’arrivera pas à captiver l’attention des fanatiques du genre de par son manque total d’identité et d’innovation, avec une multitude d’éléments et/ou de passages complets repompés sans honte sur d’autres titres du genre et un système de terraforming très mal exploité. Cela n’empêchera pas les morts de faim du genre de se distraire un minimum sur le très bref (six heures à peine) mode solo du jeu ou d’entrer avec joie dans la mêlée désorganisée qui fait office de multijoueur. L’absence d’âme, d’innovation et de génie dans Fracture lui coûtera en tout cas sa place dans la postérité, puisque l’on oubliera le titre de LucasArts aussi vite qu’il est arrivé une fois que les gros titres de la fin d’année arriveront.
Payer 70 Euros (voir Amazon France) pour un jeu jugé comme moyen, cela peut sembler complètement fou. Alors il existe une version, compatible PAL et NTSC USA, qui est affichée à moins de 50 Dollars (soit 37 Euros).
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